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11月のアプデとは?

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11月に何やらアップデートされるとの事で楽しみです。

「利便性も向上する……はず!」とあるので期待したいです。

リビジョンでは便利で新生ではない物を上げますと、

①オートバトル

②3アカ起動制限がない

③ポタ石がなくてもMAP移動が可能(クロン300k~1Mぐらいとられる)

これぐらいでしょうか。

個人的にはオートバトル実装されてほしいですね~。

今までだとソロでサブ棒立ちの孤独な狩りがガラリと変わって、
シュミレーションゲームをしている感じでPT狩りを自分の育てたサブキャラ達とできるので楽しいです。

DFがフィクセや範囲スタンしてくれたり・・・
プレがヒーリングトラップおいてくれたり・・・
レンジャーが遠くのMOBをクリティカルショットで釣ってくれたり・・・

狩り風景はこんな感じ→https://youtu.be/pjsn2MrYBVw

サブだし装備適当でいいやって初めはなりますけど、放置して1時間後モニター見て何人か死んで安置飛ばされてたりすると
装備もPTキャラ全員分揃えたくなるので活性化されるんじゃないかなとは思います。
(但しゲーム内でドロップするオニキスメタルやAEは物凄く価値下がるw)

新生ならまだしも、ちゃんとリビジョンをやるのは金銭的に無理という方がいて確かにそう思います。

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錬成イベント近況

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久しぶりのブログw

他ゲーやったりRevision行ったりしてましたが新生rohanに帰ってきました。

錬成イベントもずっとモチベが上がらずにやってこなかったのですが今回ようやく揃いました。

全ステ+1200には出来ませんが、ようやくオブシディアン防具デビューです。

ご協力して下さった方々に感謝です。


IMG_4964.jpeg

ところで皆さん合成の確率どうでしょうか?

私はエンシェ成功率はだいたい6~7割ぐらいだと思いました。

15個中9個

14個中9個

25個中11個 ←この日痛いw

9個中6個

10個中6個

ざっくり覚えてる感じはこんなぐらいです。

私のやり方のルールは

①失敗すれば必ずログアウト

②成功したら失敗するまでエンシェ合成を続ける (連続success)

③1回1回ログアウトしても3回連続で失敗したら合成キャラを変える

都市伝説かもしれませんが連続成功と連続失敗のプログラムがあると仮定した場合のやり方です。

このログアウト方法なら連続成功のプログラムのみ拾えるのでお勧めです。

都市伝説かもですが・・・

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強化イベ

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イベント
春の強化イベがきましたね~。

内容確認・・・新生と違ってかなりシンプル。

+10・・・・。

無理だ・・・。

はい次

輝く超越石
ツイッターイベのおかげで輝く超越石が全部で50個になりました。

サービス終了までに使い切る自信がありません。

オパ武器とかオパ防具と交換してもいいという神様いたら声かけて下さい。

はい次

狩り
最近BIGでイグ武器交換券とかオパ防具セットとか凄い速度で出ているせいもあって、狩りして武器や防具を整える必要性が皆無。
装備ランクシステムとかいう要らないシステムのせいで、MAX素材がドロップしないので素材を狩りしてGETするワクワク感が0。
同じ素材を10個リサイクルしてランク10にしてもMAX素材が出る確率が激シビアw
苦労して作ってもイグやゼノオパの完全下位互換という。
なので基本店売り。

はい次


対人
イグ武器持ったリフレクテン様の独壇場

リフレクがイレイスで消えません

しかしテンは課金要求額が大きいので我慢しかない。

テンの弱体=ゲーム存続の危機なのは新生と同じ歴史でしょう。

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1次ユニ

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サブに吸収だけ精霊石を入れていたのですが、面倒になり1次ユニーク武器つくりました。

1次なのでさっくさくつくれるのがいいですね。

ユニで合計3回ぐらいしか失敗しませんでした。

テン用
rohan0218130433727.jpg

DF用
rohan0218130424817.jpg

セージ用
rohan0218130427077.jpg

WIZ用
rohan0218130429503.jpg

GD右手用
rohan0218130431417.jpg

GD左手用
rohan0218130435556.jpg

火力は1~2割程度確かに減りましたが、ダメ減少もついて一気に安定しました。

OPに余裕があれば4次ぐらいの作りたかったのですが1次で十分w

精霊石地獄からの解放です。

永久HP・MP吸収、ダメ減少はおおきいですね。

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職性能動画

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かなり適当ではありますがミラダンで職性能を動画で検証しました。

火力系精霊石なし
スキルは最初支給の4つだけ6
ウィスパのみダメ減少入っている

https://youtu.be/pjsn2MrYBVw

やはりPT全体を強化できるバフを持っている職は強いですね。

高難易度ダンジョンで安定を求めるなら
ウィスパ・DF・テン・セージ・GD・ルミールあたりでしょうか。

プレデターやプリでもいいですね。

ウィズの火力は勿体無い気がしますが安定しないですからね。
(タリスマンとかペット使えば解決しますが)

やはりセージの耐久力が群を抜いていますね。

ROHANには緑防御力と紫防御力(効果1/4)がありまして、インプレは確か緑だったはず。

受けるダメージ=MOBの攻撃力-緑防御力-(紫防御力×1/4)


ウィスパの物理防御が26000程でMOBから5000~5500ダメ (ダメ減36%付)
セージの物理防御が24000程でMOBから3500~4000ダメ (ダメ減なし)

セージの知能が6000ぐらいだったので知能の120%緑防御アップしてるため7200ダメきっちり軽減。

マナガード使っている為0ダメージで分かりにくいですね。

ちなみにマナガードは6で知能の7000%ダメ軽減なので60秒で割れません。リキャ60秒なのでずっと使えます。

動画では範囲スキル2種とも5なので6にして、タゲを自分に集めて耐えるというのがいいと思います。

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