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無限の湖

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新MAPきましたね。

早速狩りしてみました。
https://youtu.be/gS9CzT6XR2w

近距離MOBだけ釣れる場所があったのでそこで2時間狩りしてみました。
近距離職は殴ってると微妙に位置がズレてしまいますが、釣りキャラを置いてマントルを後方から当てる感じで比較的安全に狩りができるみたいです。
ステは今のところMAX75でした。
スキル攻撃%は今のところ3%がMAXでした。
なのでオブシディアン防具は最低でもステ+300、オプション6%か12%?、全ステ+5(強化可能)、HP500(強化可能)という感じになると思います。

rohan0209203626152.jpg

rohan0209203610699.jpg


個人的にはアプデより不具合なおしたり、マスタリー修正してほしいんですけどねw
起きない睡眠バグとかMMOとして致命的バグですし、テンのファイナルアテンプトで96万ダメージきたり(PVP防御65%時)
過去最高にゲームバランスが滅茶苦茶な状態で正直クソゲーです。
本国のスキルやマスタリーがほとんど同じ状態で日本に来る為、日本の運営様に対して意見する気も起きません。
次のスキル修正ではテンのスキル攻撃も強化されスカもPVP防御バフなどもきてる為少なくても2~3年は1プチrohanという現状維持でしょう。
人数=強さという時代は終わってキャラスペック=強さであり、遠距離範囲攻撃が普通なのでPSとか関係なくなってしまいゲームとしての幅が小さくなってしまって残念です。

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COMMENT

長文失礼します

あくまで個人的な印象ですが
今回のアプデも大人の事情だろうと思っています
最後に残った新地にも早々にアプデが入るのでは?
そんな事も思います

微妙な補正の装備だとしても
錬成イベがあるかも?
そんな考えで作る人達を見込んでるのでは?

バグの修正については同感です
GDのアレはまあGDだけだから放置なのだとしても
金庫が消えるのでは安心して物を預けられない訳で
非常にプレイそのものを脅かすバグです

以前自分のブログで
遠距離マンセーゲーと書いた事がありますが
実はスカの火力が上がる事自体には自分は反対では無いです
ゲーム的バランスを取る為にずっとスカは不遇でした
それが改善されただけ・・・とも言えるのです
ただ
撃てば必ず当たるゲームでそれをやってしまうと一方的な展開になる
このバランス感覚が開発なり運営には無いのでしょう

アプデは儲かるが
バグ修正は儲からない
この認識が変わらない限り
このまま行く所まで行く
・・・いやもう逝ってしまったのかと

狭くなる一方ですが
続けられる内は遊べる範囲で遊ぶつもりです
別ゲー行けないのはただのノスタルジーだと思っています(自虐

黒剣 #- | 2020.02.10(Mon) 16:11 | URL | EDIT

Re: タイトルなし

コメントありがとうございます。
大人の事情だと思います。そして今後も大人の事情が続くので運営様に対し何も言う事がありません。皮肉ではなくお互い時間の無駄だと思っています。

錬成イベはそのうち来るとは思っています。個人的にはオブシディアン防具は作る予定がないのであまり気にはしてません。次の生産防具も本国では来ていますので更に作る予定はない感じです。

バグはGDの人は深刻ですね~。さすがに運営も対応するのではないでしょうか?

色々な職にいえますが遠距離1プチ状態は単純にゲームとして終わっていると思います。マスタリーとスキル修正でいきなり上げすぎたんだと思います。

ユウナ♪ #- | 2020.02.10(Mon) 17:23 | URL | EDIT

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